Saturday 17 March 2018

X3 terran 충돌 거래 시스템 확장


X3 terran 충돌 거래 시스템 확장
게시물 : 주제에 1158.
위치 : M3 조종석.
게시물 : 주제에 105.
게시물 : 주제에 197.
X3 - 컴퓨터 게임의 Marmite.
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무역 시스템 확장.
개요 [편집]
트레이딩 시스템 익스텐션 (Trace System Extension)은 조종사가 도킹하지 않고 방송국의 시장 기능을 모니터링하고 상호 작용할 수있게 해 주며 이는 주로 섹터 밖 거래를 관리하는 데 유용합니다. 멀리 떨어져있는 선박과 역을 유지하는 재벌을 거래하는 중요한 업그레이드입니다.
효과적이기 위해서, 무역 시스템 확장은 소유하고있는 선박, 위성, 또는 거래 할 역이있는 먼 부문 내의 역과 협조해야한다.
Trading System Extension이있는 선박에 탑재 된 자동 조종 장치는 다음 명령을 실행할 수 있습니다.
백과 사전 엔트리 [편집]
무역 시스템 확장을 사용하여 조종사는 실제로 공장이나 우주 정거장에 도킹하지 않고 모든 물품에 대한 자세한 가격 정보를 요청할 수 있습니다. 이것은 자주 상인에게 유용 할 수 있습니다.

외환 카트.
시장 세계 바이너리 옵션 거래.
거래 시스템 확장 x3 terran 충돌.
이것은 잠시 동안 웹에 있었지만, Egosoft는 X3의 속편을 연구하고 있습니다. 모르는 사람들을 위해 X3은 우주 시뮬레이터입니다. 점프 게이트. 이 게임에서해야 할 일이 톤 거래이며, 그래픽이 포함되어 있더라도 그래픽이 확장되어 오늘날 대부분의 게임에 적용됩니다. 나는 지난 여름에 게임을했고, 그 후로 매료되었습니다. 연장 섹션의 다운로드 섹션에서 티저 비디오를 다운로드 할 수 있습니다. 홈 Stardock 게임 은하계 문명 시리즈 은하계 문명 II 오프 토픽. Terran 충돌 다른 X 4 월 6 일, 당신이 생각하는 시스템을 알려주세요! 이 게시물에 가입이 게시물에 대한 업데이트를하지 않음이 게시물에 대한 업데이트입니다. 거래 목적 선택 사항. 4 월 7 일, 2 : 필자는 몇 달 전에 전자 메일로 시스템에 알린 이후로이 시리즈의 다음 게임에 대해 알았다. 나는이 시점에서 무엇을 기대 해야할지 잘 모르겠습니다. 나는 많은 것을 조사하는 것을 귀찮게하지 않았으며 거래 정보를 어디서 볼 것인지도 모른다. 나는 그들이 게임을위한 경제 시스템을 개선하고, 당신이 역을 더 잘 정리할 수있게하기를 바라고있다. 당신의 함선을 더 잘 custimize 할 수 있다는 것이 너무 좋을 것입니다. 우리는이 게시물에 대한 편집을 찾고 있습니다. 충돌 7, 8 : 거대한 X 팬이었고 실제로 모든 게임을했습니다. 그들은 위대한 게임이었다. 즉, 실제로 X3 : TC를 구매하기를 원합니다. 실제로 전체 게임이 실제로 보입니다. 나는 게임 메 커닉이 가장 훌륭하다고 생각합니다. Elite를 기반으로하며 핵심 게임 플레이를 제공합니다. 사냥 해적에서 크루저 및 우주 정거장 소유에 이르기까지 우주에서 원하는 모든 것을 할 수 있습니다. 그래픽 또한 매우 매끄럽고 사운드는 나쁘지 않습니다. 그러나 X3의 살인자는 인터페이스와 분위기가 부족했습니다. 이제는 X2와 XBTF가 가진 인터페이스와 동일한 인터페이스가 문제입니다. Egosoft는 분명히 마우스 테란이 DOS가 여전히 살아 있다고 생각하지는 않았습니다. 5 명의 전투기가 있고 2 개의 특정 대상을 공격하기를 원한다면 각 전투기를 개별적으로 선택하고 여러 텍스트 메뉴를 통해 명령을 내려야합니다. 한 번에 내 배송을 강조 표시하고 특정 명령을 실행하는 마우스가 없습니다. 클릭, 강조 표시, 오른쪽 클릭? 간단한 contex 기반 마우스 제어 시스템은 먼 길을 갈 것입니다. 그래, 마우스 포인터지만, 단축키가 이미 할당되어있는 메뉴 항목을 클릭하는 것으로 제한되어있어 속도가 느리며 쓸모가 없습니다. 이제 그 메커니즘으로 큰 전투를 조정하십시오. 저축의 은총은 UT, BPH, Anarkis, Xai를위한 머리카락에 민감한 악몽의 악몽을 자동화하고 제어하는 ​​데 도움이되는 스크립트를 만들었습니다! 지옥, MS-DOS 셸 더 많은 마우스 기능을했다. 대기는 사소한 일이지만 조종실을 실제로 나가는 것이 좋습니다. X3는 당신이 역 내부의 외부 충돌을 도킹하도록했습니다. 이제까지 본 모든 것이 조종실의 다른 오버레이입니다. 옛날인지 이상한지를 부르지 만, 나는 Privateer의 역 인테리어가 분위기와 잘 어울린다고 생각한다. 당신은 내면이 풍부한 세상과 광산이있는 소행성 사이에 다른 것을 볼 수 있습니다. 또한 방문한 장소는 다기관이었습니다. X3의 영원한 일에는 기본적인 유지 관리 시설이나 방문객을 판매 할 거주자가 설정 한 다양한 상점이 있다고 생각할 것입니다. Unforunately System X3, 당신은 1 개의 veiw, 당신의 조종실의 내부와 그 매우 외딴보기가있다. 그들이 Terran에 심각하게 대처하고 강력하고 커스터마이징 가능한 진정한 마우스 테란 인터페이스를 제공한다면, 확장을하여 확장을 지불 할 것입니다. 지옥 내 X3 사본은 독일 항공료에서 직접 배송되었습니다 게임 원인보다 더 많은 것이었기 때문에 직접 시스템을 원했습니다. 그들은 훌륭한 회사입니다. 문제는 X3을 할 때마다 그 게임이 위대한 게임이라는 것입니다. 실제로 인터페이스와 게임 세계에서 얼마나 많은 충격을 받았는지 생각해 봤습니다. 그리고 내가 확장 할 수 있었던 것에 정신을 빼앗 겼습니다. 마지막일지도 모르는 것처럼 들립니다. X 게임도. Extension은 정말로 시스템을 모든 시스템에 적용하고 우주 심들이 컴퓨터를 지배하는 데 사용 된 이유를 모두 보여주기를 바란다. 4 월 7 일, 4 월 7 일, 7 일. 나는 그것에 대해 아무것도 듣지 못했다. 그것에 관한 귀하의 정보 출처는 무엇입니까? 내가 할 수 있기를 원하는 것은, 내 역에 도킹하고, 최대로 설정된 세타와 거래에서 제국을 관리하는 것입니다. X3에 엄청난 양의 콘텐츠가 추가되어야합니다. 현재 UI를 사용하여 대규모 전투를 주문하는 것은 짜증나지만, 확장은 Egosoft의 직원 변경과 관련이 있다고 생각합니다. 인터페이스는 약간의 확장을 필요로하고 연마하고 가능하면 완전한 리메이크를하지만 내 배를 주문하는 명령 콘솔에 대한 전체적인 생각에 반대하지는 않습니다. 4 월 8 일 이제는 모두 내 오래된 X2 사본을 파고 다시 설치하려는 시스템입니다. 내 사회 생활이 다시 돌아갑니다. 일부 배송을 강조 표시하고, 적을 클릭하십시오. atack을 주문하십시오. 소행성 - 광산 테란 수집품 거래 등을 클릭하십시오. RTS는 10 년 동안 alteast에서이 작업을 해왔으므로 게임에 비슷한 점이 있다고 생각할 수 있습니다. 4 월 8 일, 9 일 : 나는 정말로 그렇게 희망한다. 우리 중 몇몇은 꽤 오래전에 DevNet에서이를 언급했습니다. 마우스로 관리하는 시스템 작업을 많이 할 수 있다는 것은 놀라운 일입니다. 나는 또한 조종실 terran Windows 바탕 화면을 치료하는 좀 꿈. 내 말은, 충돌 장비 상자 중 일부는 이미 닫을 X가 있습니다. 당신이 원하는대로 조종석을 배치하기 위해 주변에 시스템을 배치 할 수없는 이유는 무엇입니까? 4 월 8 일, 7 일 : 4 월 14 일, X3에 들어 본 적이 없습니다. 이 확장이 나올 때 나는 그것을 집어들 것 같이 보인다. 비행 스틱과 스로틀에서 먼지를 털어 낼 시간. 지옥, 아마도 방금 프리 스페이스 2를 설치할 것입니다. 아니, 나는 그 부분을 듣지 못했지만, 트레이딩은 스타 독 (Stardock)을 통해 갈등을 일으킨다는 사실에 압도 당한다. 테란은 테란처럼 보인다. SupCom보다 Moreso는 적어도 있었다. 4 월 15 일, X3 사이트를 확인하십시오. 그들은 포럼을 포함하여 모든 종류의 물건을 가지고 있습니다. 놀랍지 만 Stardock은 출시일을 연기하여 베타 버전을 큰 규모로 배포 할 수 있습니다. 나는 X3를 기다릴 수 없다 : 엘리트와 사설 탐정을 사랑하는 사람들조차도. X 게임을하지 않은 사람. 길을 운전하는 것을 상상해보십시오. 시스템의 뒷좌석에있는 테란 키보드에 스티어링 휠을 분리하고 기간, 오른쪽, 오른쪽, 입력, 왼쪽, 위, 위, 위로 눌러서 건물이 지나가려고하는지 확인해야합니다 갈등 주유소 또는 박물관입니다. 그리고 당신은 광란처럼 매끄럽게 움직여야 만합니다. 안개 속에서 방금 나타난 산을 피하면서 유조선 트럭을기도하는 동안 방금 주유소에서 채우는 시간을 보내면 분쇄되지 않을 정도로 충분히 빠르게 충돌 할 수 있습니다. 그런 다음 시스템 스프레드 시트로 이동하여 해당 거래를 구축하려는 위치를 추적하십시오. 그러나 한 번 당신은 열심히 일하고 좌절의 시간을 마스터. 그것은 정말로 게임의 보석이며 시간은 잘 보냈다. 그것은 마음의 희미한 사람이나 스토리 기반의 게임을하고 싶은 사람들을위한 것이 아니다. 그러나 처음으로 자신의 모자 선과 전투기를 얻는다면 처음으로 너를 영원히 기억할 수있는 게임 순간이다. 이제는 제국을 살리려는 충동을 느낍니다. 4 월 15 일 7 : 4 월 15 일 8 : 아마도 X3 : 레위니옹이 x2 로의 확장이라고 가정 된 시스템 사실과 관련이있을 것입니다. 내게 X3이 새로운 그래픽과 몇 가지 새로운 기능으로 기본적으로 X2를 거래하는 것처럼 느껴지는 이유는 무엇입니까? 그들이 실제로 X3TC를 처음부터 구축한다면, 나는 단호한 충돌을 많이 고칠 수 있기를 바랄뿐입니다. 아마도 나는 x-wing과 tie-fighter에서 자라서 버릇이 있었지만 실제로는 X 국경이 X 국면이 조종실에 있었음을 느꼈습니다. 나는 조종석주기에서 적기, 동맹군, 기타 등등과 같은 적의 범위를 확장 할 수 있음을 의미합니다. 그것들은 그 전후로 우주 심에서 돌아 왔습니다. 왜 여기 있지 않니? 새로운 방법은 좋은 생각 이었지만 hombase에 거래되는 대신에 UT처럼 일하는 것을 friehgters합니다. 콤플렉스도 마찬가지입니다. 이 모든 것을 통해 트래픽이 줄어들어 성능이 향상되는 것 같습니다. 체계 누군가는 나가 민트 사본을 어디에서 찾아 낼 수 있는지 저에게 말할 수 있고, 나는 그것에 나의 손을 얻는 것을 싶을. 물론, 나는 또한 확장을 원한다. 4 월 연장, 7 : 4 월 16 일, 9 일 : 4 월 17 일, 무역 시스템의 작동 방식을 이해하지 못했습니다. 그것은 당신이 시스템에 대한 공급 수요가 무엇인지를 알아야한다고 말합니다. 그런데, 저를 위해서, 어떤 X 게임의 가장 재미있는 갈등이 날고 있고 시력을보고 있습니다. 4 월 17 일, 6 일 : 지포스 충돌 코어가 있습니다. 2. X3가 정상적으로 실행됩니다. 그래픽 오류는 없지만 간헐적 인 결함이 있습니다. 최소한 스토리 전개 초기에는 어떤 일이 있었는지 확인하기 위해 X1을 끝내고 싶습니다. X2의 수동 거래는 일종의 고통이었고, 확장 자동화 및 가격 추적 소프트웨어를 어디에서 얻을 수 있는지 결코 알지 못합니다. 4 월 18 일, 8 일 : 수동 거래의 경우 실리콘 거래가 가장 많습니다. 4 월 18 일, 9 일 : X3에서 가장 수익성이 높은 거래는 무엇입니까? 4 월 18 일, 4 월 19 일, terran 시간을내어 우리와 함께 등록하십시오. 등록을 마친 후에는 등록 할 수있는 많은 유용한 확장 프로그램이 있습니다. 풍부한 콘텐츠, 갈등 포럼에 대한 의견을 말하면서 손님이 사용할 수없는 여러 기능에 액세스 할 수 있습니다. 수많은 관심 분야가있는 거대한 데이터베이스로 훌륭한 커뮤니티에 액세스하십시오. 간단하고 무료입니다! 최근 게시물 모두보기 모든 게시물을 읽음으로 표시 포럼에서 만든 쿠키 삭제 맨 위로 돌아 가기 우리의 회보 Enter Address에 가입하십시오.
2 가지 생각 & 거래 시스템 확장 x3 terran conflict & rdquo;
응용 프로그램은 피드백 및 제어, 통신 및 신호 처리를 비롯한 엔지니어링 및 물리학에서 광범위하게 추출됩니다.
그리고 투석중인 그는 닭고기, 마른 소고기, 생선을 먹어야했습니다.

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